Código del Socket en Java
El código (hecho en Java) está dividido en dos clases, la clase Cliente que enviará la petición y recibirá la respuesta del servidor, y la clase Servidor que será el encargado de recibir la petición y enviar la respuesta al cliente.
Clase Cliente
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import java.io.*;
import java.net.*;
public class Cliente_uoc {
public static void main(String args[]) {
Socket cliente = null;
DataInputStream entrada = null;
DataOutputStream salida = null;
String ipServidor ="127.0.0.1";
//nos conectamos al localhost a traves de esta dirección IP
//if (cliente != null && salida != null && entrada!= null) {
try {
cliente = new Socket(ipServidor, 2017);
//asignamos este numero de puerto
entrada = new DataInputStream(cliente.getInputStream());
// será lo que enviaremos al servidor
salida = new DataOutputStream(cliente.getOutputStream());
// será lo que nos devuelva el servidor
}
catch (UnknownHostException excepcion) {
System.err.println("El servidor no está levantado");
}
catch (Exception e) {
System.err.println("Error: " + e );
}
try {
String linea_recibida;
salida.writeBytes("Frase que envio al servidor\n");
linea_recibida = entrada.readLine();
System.out.println("SERVIDOR DICE: " + linea_recibida);
salida.close();
entrada.close();
cliente.close();
}
catch (UnknownHostException excepcion) {
System.err.println("No encuentro el servidor en la dirección" + ipServidor);
}
catch (IOException excepcion) {
System.err.println("Error de entrada/salida");
}
catch (Exception e) {
System.err.println("Error: " + e );
}
}
}
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Clase Servidor
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import java.io.*;
import java.net.*;
public class Servidor_uoc {
public static void main(String args[]) {
ServerSocket mi_servicio = null;
String linea_recibida;
DataInputStream entrada;
PrintStream salida;
Socket socket_conectado = null;
try {
mi_servicio = new ServerSocket(2017);
}
catch (IOException excepcion) {
System.out.println(excepcion);
}
try {
socket_conectado = mi_servicio.accept();
entrada = new DataInputStream(socket_conectado.getInputStream());
salida = new PrintStream(socket_conectado.getOutputStream());
linea_recibida = entrada.readLine();
salida.println("Te reenvio lo que he recibido:" + linea_recibida );
salida.close();
entrada.close();
socket_conectado.close();
}
catch (IOException excepcion) {
System.out.println(excepcion);
}}
}
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*** El servidor debe estar corriendo antes de hacer la llamada desde el cliente
Socket en Node.js con REPL personalizado
var repl = require("repl"),
net = require("net");
// start REPL with ignoreUndefined set to true
repl.start("node personalizado> ", null, null, null, true);
net.createServer(function (socket) {
repl.start("node via TCP socket> ", socket);
}).listen(8124);
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